Posts by Martin Gardocki

    Ich glaube wir könnten wieder ein oder zwei Leicht- bzw Ultraleicht oder wieder ein Segelflugzeug gebrauchen. Mit dem Flugzeugupdate haben wurden 3 Schulungsflugzeuge, zwei Segler, ein Stuntflieger und das Ultraleicht ohne einen entsprechenden Eratzt entfernt. Die neuen Flugzeuge sind auf ihre Art zwar interessant aber fallen aber in eine andere Kategorie.

    Da ich öfters Flugstunden gebe (hierfür scheint es auch einen moderaten Bedarf zu geben) würde ich mich sehr über etwaigen Ersatz freuen. Die Grob G 15 und die ASK 21 Schleicher waren hierfür eigentlich ideal. Einen Fluganfänger in eine zweimotorige Turboprop zusetzten ist einfach nich ideal (sowohl vom Realismus als auch vom Flugverhalten).

    Vielleicht wärs hier bereits getan wenn man bei der Piper Cub den Passagiersitz zu einem Copilotensitz zu machen. Dann gäb es wieder ein gutes Schulungsflugzeug ohne das man ein neues Modell hinzufügen müsste.


    Insgesamt haben wir zwar viele interessante Fracht und Passagiermaschienen aber Berreiche wie Kunst- Sport- oder Schulungsflugzeuge sind wieder recht mau, obwohl Flieger wie die Zlin, die G15 oder die Robin eigentlich recht beliebt waren. Natürlich sind das Flugzeuge die nicht viel Laden können aber wenn es immer nur um Tempo, Ladung oder Gewinn gehen würde, würde auch niemand einen Bulli oder andere spaßige Autos fahren. Sowas könnten wir halt auch wieder bei den Fliegern gebrauchen. Grade da momentan fast ausschließlich AN2s und Commanders zu sehen sind.

    Es gibt ja schon einige auch größere kriminelle Gruppierungen aber eine richtige Mafia mit einem entsprechend diskreten, intensiven und subtilen RP-Stil hat sicher potential, grade was das RP anbelangt. Die Frage ist eher wie strikt du dich dann an das Mafia-Narrativ halten willst. Das ist sicher nicht die schnellste Methode Geld, Einfluss etc. zu erlangen könnte vom RP aber einiges bieten.

    Würde sonst auch helfen können. Wir bieten von Seiten der LTU (Lufttransportunion) Flugstunden und Training an auf so ziemlich jedem Flugzeug.(bisher war das auch immer kostenlos). Ich bin allerdings bis zum Freitag oder Samstag nicht auf der Insel.


    Alternativ kannst du auch probieren den Flieger im Editor zu spawnen. Das eignet sich gut um auch mal ein paar gewagtere Manöver zu testen, da du es ja beliebig oft und ohne Risiko dann testen kannst.

    Tatsächlich bin ich auch kein fan der Handling-Überabeitung. Das gewisse Modelle optimiert oder ersetzt werden kann ich gut nachvollziehen aber das Handling der meisten Flieger so wie es vorher war (oder von Anfang an im Sab Civil Aviation Pack war) ist eigentlich recht gut gebalanced und realistisch gewesen. Die alte 228 zb war schwieriger zu fliegen, aber erlaubte dafür eine deutlich spannendere und etwas schnellere Reise.

    Vielleicht könnte man das langfristig wieder ein wenig an das Original angleichen.


    Find es tatsächlich aber schön das die Cessna jetzt draußen ist. Jetzt muss ich nur noch sparen XD

    Ist doch cool das ihr daran arbeitet. Wie gesagt: war keine Kritik an eurer Arbeitsweise oder dergleichen. Ich kenn halt einige Leute die hier hauptsächlich oder zumindest viel fliegen und da hab ich mal ein wenig gesamelt (die meisten Piloten quatschen gern zwischen den Missionen und so). Vieles davon ist ja auch ein wenig subjektiv. Ich glaube es wird nie ein 100% perfektes Flugzeug geben das jeder zu gleichen Teilen feiert. Aber prinzipiell könnt man die vielleicht ein wenig unterschiedlicher gestalten.


    Falls es ein wenig lang wurde mag das daran liegen das ich grad mal wieder ne Semesterarbeit schreibe. Das verleitet manchmal zu unötig langen oder argumentativen Ausführungen :D .


    Bin echt mal gespannt auf die Cessna. Das könnt ein sehr interessantes Flugzeug werden. Vielleicht so ne Art Ceberus für den Hangar?

    Vorweg bitte ich mir die Länge des folgenden Feedbacks nachzusehen. Ich flieg halt recht gern und hab das Update und die damit kommenden Veränderungen mit ein paar Freunden längere zeit beobachtet, getestet und diskutiert und kenne einige Leute die grade Wegen der Flugzeuge hierher gekommen, geblieben oder auch wieder gegangen sind. Daher die folgenden etwas umfassenderen Anmerkungen:


    Prinzipiell finde ich es super das auch die Flugzeuge eine Grundlegende Überholung und ein wenig Aufmerksamkeit erhalten, das Zusammenlegen der beiden Pipers zb. oder die Überarbeitung einiger Cockpits ist durchaus gut gelungen. Jedoch gibt es auch ein paar unschöne Änderungen. Vorweg: ich kann mir in etwa vorstellen was für eine Arbeit eine derartiges Update sein muss und ich bin dankbar das wir Devs haben die entsprechende Mühen auf sich nehmen. Bitte wertet meine Anmerkungenalso nicht als Kritik an euch oder eurer Arbeit sondern als möglichst konstruktive Vorschläge und entsprechendes Feedback das ich durch entsprechende Test, Flugerfahrung und Unterhaltungen mit diveresen anderen Piloten im laufe der letzten Wochen zusammengestellthabe. Letzlich bleibt ein teil natürlich auch immer subjektiv.


    Feedback:


    Es ist immer schön neue Modelle zu sehen. Und ich kann verstehen das wir langfristig vom Saab Civil Aviation Pack wegwollen. Jedoch finden ich und einige andere Piloten die meisten neuen Flugzeuge eher wenig ansprechend. Der Hauptgrund dafür scheinen die geringen unterschiede zwischen einigen Fliegern zu sein und das entfernen recht eigener Flugzeuge zuvor.


    Flugzeugauswahl und Eigenschaften

    Die Tecnam zb. ist recht gut gelungen und ich denke alle sind gespannt auf die neue Cessna (die grade durch ihr Design und ihre Konzeptualisierung sicherlich eine echte Berreicherung sein wird) Ltztlich aber sind viele der neuen Flugzeuge recht exotisch und nicht grade überzeugend an sich. Es fehlt ein wenig an Alleinstellungsmerkmalen. Die meisten Piloten scheinen ihre Flugzeuge an 3 Kriterien auszuwählen:


    - Ausehen (jeder mag schicke autos - das selbe gilt für Flieger)

    - Stats (hauptsächlich der Laderaum)

    - Flugeigenschaften (die meisten mögen schnelle oder sichere Flieger, einige bevorzugen Kniffliges oder besonders realistisches Flugverhalten)


    Mit der Do 228, der Aero und der DC 3 Cargo haben wir bereits 2 Flugzeuge die eigentlich alle dieser 3 Kriterien bestmöglich erfüllen. Dementsprechend behalten diese paar Modelle ihr Monopol auf den hiesigen Flugplätzen. Es gibt kaum einen Grund bzw ein Alleinstellungsmerkmal das für die Auswahl eines der neu hinzugekommenden Modelle spricht.


    Die vorherigen Flugzeuge booten auf Grund von besonders guter Gestaltung (Robin - Cockpit), besonders eigenen Flugeigenschaften (Segelflieger & Ultralight - recht realistisch) oder besondere Ästhetik (Doppeldecker - DC3) meistens eine guten Grund sich exlizit dieses oder jenes Modell zuzulegen.

    Entsprechend selten bzw. (in einigen Fällen gar nicht) sieht man Piloten mit den neuen Modellen.


    Realismus & Exotik - Die Auswahl der Flugzeuge

    Es wurde in einer ähnlichen Diskussion mal angemerkt, das ein alter Stuntflieger wie die Stampe SV4 als Flugzeug der 30er Jahre nicht mehr zeitgemäß bzw. realistisch sei - die deutlich exotisch ausehende Caproni Stipa stammt jedoch ebenfalls aus den 30ern und scheitn sowohl die Stampe als auch die Zlin nicht sonderlich gut ersetzen zu können. Mit Ausnahme der relativ weit verkauften (wenn auch noch etwas neuen) Tecnam p2006 sind nahezu alle neuen Modelle Flugzeuge die man kaum noch auf einem heutigen Flugplatz (ob kleinerFliegerhorst oder Fraport) finden würde.

    Hier vermissen ich und einige andere Piloten durchaus populäre und zeitgenössische Flieger wie etwa die bisher verwendete Robin (die bis heute ein Verkaufsschlager ist), die Schleicher ASK 21 (eines der häufigsten Schulungsflugzeuge für Segler) oder die Zlin (ein modernes Stuntflugzeug). Alle diese Flieger waren recht realistische Repräsentanten für heutige Flugzeug Flotten.
    Stattdessen haben die meisten von uns nun 4-5 Fantasys im Hangar stehen und die Option auf die GF 200 umzusatteln ein Flieger der meines Wissens nach nie ihn die Endgültige Produktion gekommen ist.


    Mit Ausnahme der beiden Beachcrafts (die zwar auch recht alt aber ähnlich ikonisch wie die DC3 Modelle sind) wirken die meisten neuen Flugzeuge einfach nicht sonderlich stimmig. Hier wäre es wünschenswert die Stipa oder die Metroliner zb. durch etwas modernere und zeitgemäße Modelle zu ersetzen.


    Ich weiß, dass meine Wahrnehmung hier letztlich subjektiv ist, und das einige Piloten sich deutlich weniger um den Realismus bzw die tatsächlichen Verkaufszahlen oder Zeiträume der Flieger sorgen, aber ein paar Extreme (Caproni Stipa, GF200, Metroliner) stechen schon ein wenig hervor. Mit diesem Eindruck schein ich zumindest nicht ganz allein zu sein.


    Flugeigenschaften
    Nun zum positiveren Tei. Prinzipiell finde ich es sehr begrüßenswert das die Flugeigenschaften ein wenig einsteigerfreundlicher geworden sind. Ein besseres Seitenruder z.B. mag sicherlich für den ein oder anderen Piloten einer 228 oder Aero durchaus hilfreich sein und es ist offensichtlich das Flugzeuge vor allem dann was bringen wenn sie auch von einer entsprechend breiten Menge genutzt werden. Das ist soweit gut gelungen.


    Jedoch sind einige Flugeigenschaften ein wenig sehr in die Extreme gezogen worden. Hierbei soll mir die DO-228 als recht Leistungsstarkes und mittelgroßes Flugzeug als Beispiel dienen:


    Obwohl die 228 vorher eine sehr schwache Luftbremse hatte war es bei entsprechender Vorbereitung bzw. entsprechender Umgewöhnug problemlos Möglich diese auf allen Flugplätzen (mit Ausnahme des Segelflugplatzes Lichtenberg) einfach und zügig zu landen. Das Seitenruder und der entsprechende Wendekreis am Boden waren nicht allzu überzeugend aber ausreichend. Mit an die 400 Kmh war die 228 zwar das schnellste Frachtflugzeug aber natürlich nicht so geräumig wie die DC3.


    Man brauchte ein wenig Übung um die 228 sicher zu landen. Aber ehrlich gesagt sollte jedes Flugzeug einen ein wenig Übung und Sachverstand abverlangen auf einem RP server (immerhin spielen wir Arma und nicht GTA)


    Die neue 288 ist ein wenig lansamer aber hat einen um Welten stärkere Luftbremse und ein Seitenruder, das das Flugzeug schon fast im rechten Winkel fliegen lässt. Obwohl das Seitenruder ein wenig zu stark scheint (ab ca 200kmh sind die Kurven sehr eng) ist es begrüßenswert das Flugzeug besser auf dem Rollfeld manövrieren zu können. Die neue Luftbremse jedoch verleitet jedoch zu Landungen die dem Einsatz auf einem Flugzeugträger zu ähneln scheinen.

    Ein Flugzeug landet durch die schrittweise reduzierung der Geschwindigkeit und den demensprechenden graduellen Verlust des Auftriebs (Das konnten bisher die meisten Flieger). Nun jedoch kann man den kleinsten Flughafen im 45 Grad winkel mit 300 Sachen ansteuern und landet auf einer Strecke die nicht länger ist als ein 14T LKW.
    Es ist mitterweile möglich die 228 Problemlos auf dem Parkplatz des Dönershop und mit etwas Geschick in Wallenfells zu landen.

    Zwar ist es gut das die neuen Flugzeuge alle ein wenig einsteigerfreundlicher geworden sind aber derartige Landungen und eine Luftbremse die das Flugzeug in ein paar Sekunden von der Maximalgeschwindigkeit in den Stillstand abbremst machen das Fliegen mit einigen Flugzeugen nach dem Update ziemlich unrealistisch und ein wenig langweilig.


    Fliegen als Hobby oder Herausforderung:


    Wir alle wollen nicht als brennender Feuerball irgendwo an der Südspitze enden aber letztlicht ist Fliegerei eben etwas das man auch ein wenig lernen sollte. Niemand setzt sich in eine Hellcat, rast mit 300 gegen die nächste Laterne und beklagt sich dann über das Auto.

    Schnelle Autos und schnelle Flugzeuge sind u.A. interessant weil sie einem was abverlangen.

    Aus dem selben Grund bin ich unfassbar gerne Segelflieger geflogen: Fliegen ist eben nicht nur eine besonders angenehme Art von A nach B zu kommen sondern kann auch Sport oder gar Kunst sein.

    Ebenso wie viele von uns gerne Autos sammeln weil diese ensprechend schick oder schnell sind sammelten auch einige von Flugzeuge weil die jeweiligen Modelle (alle auf ihre Art) bestimmte Rollen erfüllten vom zuverlässiger Frachter über die schicke Privatmaschine zur nervenzereibenden Stuntmaschiene oder dem Sortlichen Segler bzw Ultraleichtflugzeug das man für Wochenendsflüge oder Erkundungstouren eingesetzt hat. Natürlich werden diese Rollen auch weiterhin belegt aber die meisten neuen Flieger tragen hier nicht so viel dazu bei wie die vorherigen (die segler und das Ultraleicht wurden ersatzlos entfernt und die meisten neuen Modelle ähneln sich was ihre Eigenschaften anbelangt schon sehr)


    Letztlich greift hier auchnochmal mein anfänglicher Punkt bezüglich der Alleinstellungsmerkmale eines Fliegers. Wenn diverse Flugzeuge genutzt werden sollen müssen diese ensprechende Vorzüge bieten (eine Aero ist dann zwar ein wenig kleiner als die 228 aber dafür eben deutlich sicherer....)
    Wenn nicht jedes Flugzeug überall einfach landen kann gibt es vielleicht auch einen neuen Anreiz bestimmte Flieger für bestimmte Anwendungen zu wählen.

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    Um es auf einen Punkt zubringen die neuen Flugzeuge sind durchaus interessant und es ist verständlich das einige der alten Modelle (sei es aus Performance gründen, wegen Dateigrößen, oder zwecks Hauseigener Modelle) rausgenommen wurden, jedoch wär es schön ein oder zwei etwas modernere / gängigere Flugzeuge zu sehen. Und die Flugeigenschaften der jeweiligen Flugzeuge ein wenig unterschiedlicher zu gestalten um entsprechende Anreize zu schaffen die gesamte Bandbreite der Flieger zu nutzen.


    Ich weiß das es gute Gründe gibt wieso einige Dinge so sind wie sie sind, das das perfekte fine tuning der ettlichen Flieger vollkommen zurecht nicht die höchste Priorität hat und das viele kein Bedarf haben für eine Abhandlung über die Flugzeuge Nordholms, aber da wir schon alle 5 oder 10 minuten die "Feedback"- Rundnachricht erhalten dachte ich mir ich werd dem mal gerrecht :D



    Ich bin mir tatsächlich recht sicher (die maus ist schon was älter und hat auch schon in anderen anwendungen gelegentlich probleme mit der linken taste aufgewiesen). Da spiel scheint halt (wenn der doppelklick schnellgenug kommt) beim zweiten mal nicht erneut oder zu spät zu prüfen ob die fläche frei ist. Interessanterweise ist diese verdopplung aber auch ein wenig Fahrzeugspezifisch.

    Hatte letztens meine do228 versehentlich verdoppelt und schon n schreck bekommen, aber die z.b. spawnt dann einfach nebeneinander (die antonov immer ineinander).

    Das rekonfigurieren der ReallifeRPG Mod eisntellungen hilft leider auch nicht da zwar diverse hotkeys& kombis gelistet sind, nicht aber der Klick selbst.

    Meine Maus is wohl ein bisschen in die jahre gekommen un klickt gelegentlich doppelt ohne das sie das soll. Dies führt insbesondere beim ausparken von Fahrzeugen zu probleme da dadurch gelegentlich ein fahrzeug zweimal (meist ineinander) gepsawnt wird. Bei den meisten Fahrzeugen führ das zus chweren Schäden oder explosion. Aufgrund des langen Wochenendes und Corona bedingten Ladenschließungen siehts so aus als ob ne neue Maus noch ein paar tage auf sich warten ließ.


    Meine konkrete Frage also: wie lässt sich in arma ein einfacher linksklick simulieren um bis zum Austausch der Maus einen "sicheren" Linksklick zu erhalten, damit es nicht zu weiteren Problemen kommt.


    Im normalen betrieb lässt sich der mouse button ja zb ganz einfach über die erleichterte bedienung simulieren. In Arma funktioniert das aber nicht, Makros und ähnliche Lösungen kommen vermutlich ebenfalls nicht infrage wegen anticheat etc.


    Wie also kann ich in Arma selbst den einfachen mausklick ersetzen bzw simulieren ? In den optionen hab ich den bisher leider nicht explizit gefunden (die funktion "Feuer" die die einzige ist die dem einfachen Linksklick zugeordnet ist ist nicht die funtion die genutzt wird um diverse menus (garagen, atm, z menu etc.) zu benutzen.


    Danke schonmal im Foraus und ein schönes Wochenende allerseits !

    Hallo Zusammen.
    Ich hab eben erst diese community entdeckt und bin folgich noch etwas orientierungslos. Die Regeln etc. habe ich gefunden.Aber ich würde zb noch gern wissen welche mods ich bracuhe/ggf woher bekommen (wenn nicht a3l etc.) oder ob ich mich (als civ) irgendwo bewerben muss? Gibts eigentlich irgeneinen ähnlichen post/ne art Guidline oder dergleichen.... naja
    Ich bitte meine ignoranz/dummen Fragen zu entschuldigen und freu mich mehr über den server und die community zu erfahren :)