Posts by David

    Genau an sowas hab ich auch schon gedacht.. Ich werd mich in Zukunft mal dran setzten.

    Hallo alle zusammen!

    Wie ihr bereits wisst, arbeite ich seit geraumer Zeit an einem Rechentool für die Farmtouren auf RLRPG. Einiges hat sich geändert und somit stell ich euch das erste Update vor.


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    Für allgemeine Infos zum Rechentool, der erste Post:

    Rechentool für Farmtouren (1. Version)

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    Neue Features:

    Das Tool greift jetzt in Echtzeit auf die Marktpreise des 1. Servers zu. Somit muss nur noch das Material ausgewählt werden und der Preis ist schon automatisch eingetragen.

    Nun wird auch der maximal mögliche Ertrag in $ angezeigt (also wenn man den LKW "vollstopft"). Dabei ist zu beachten, dass der Wert mathematisch exakt berechnet wird, das heißt, dass realistisch gesehen immer ein bisschen weniger Geld rauskommen wird, da sicher keiner Lust hat 10x hin und her zufahren bis der LKW und Rucksack bis auf den letzten Kilo vollgestopft ist.

    Die Namen einiger Materialien wurden angepasst, sodass sie jetzt mit dem Namen auf dem Markt übereinstimmen.

    Heroin und Brot wurden zur Liste der auswählbaren Farmgüter hinzugefügt.


    Was noch geplant ist:

    Wählbar für die Berechnung sind nun Server 1 und Server 2. Für den 2. Server ist der Live-Zugriff auf die Marktpreise jedoch noch nicht möglich, daher müssen da die Werte noch manuell eingegeben werden. Geplant ist also für den zweiten Server auch der Zugriff auf die "Live-Marktpreis-Datenbank".


    Kleine Eindrücke:

    pjEFSF8.jpg


    Ich bitte euch Feedback dazulassen und falls ihr euch z.B. noch ein Feature dazu wünscht, schreibt es einfach, und ich werde schauen was ich tun kann.


    Download-Link:

    https://drive.google.com/file/d/1rtTgInXODW0px0CD5NAKQJ5EV04kD6dO/view?usp=sharing

    (Das Tool ist jetzt in einem ZIP-Ordner mit zusätzlich noch 2 Files, da es von diesen abhängig ist)

    (https://www.virustotal.com/gui/file/deca63711490d18c88ff05a94e03df48187d5718c7b00c9d7ae6b38499793fc1/detection)

    Heroin wiegt 5 Kilo und bringt bei nem ordentlichen Preis so um die 500 Dollar (find ich persönlich aber kein Plan wie die Preise mit dem boost sind)

    Danke! Ich kenne mich mit der Heroinherstellung leider nicht so gut aus, deswegen hätte ich dazu noch eine Frage. Muss man das Heroin auch verarbeiten, wenn ja, wie viel Kilo wiegt es dann, nach der Verarbeitung?

    Hallo liebe Spieler und Spielerinnen auf RealLifeRPG!

    Seit ein paar Wochen habe ich mich nun mit dem Gedanken gespielt, ein Rechentool für die Farmtouren auf RLRPG zu programmieren, und so habe ich jetzt endlich die Nacht durch an diesem kleinen Programm gearbeitet, um es euch hier vorzustellen. Ich hoffe es gefällt euch und ich wäre froh eure Meinungen dazu zu hören.


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    Die Patchnotes zum ersten Update findet ihr hier:

    https://forum.realliferpg.de/forum/thread/14527-rechentool-für-farmtouren-1-update/

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    Was das Tool kann:

    Das Tool berechnet den Ertrag einer Farmtour in $. Das Ergebnis ist natürlich vom Material, dem derzeitigen Marktpreis, sowie dem Fahrzeug und dem Rucksack (falls vorhanden) abhängig.


    Was noch geplant ist:

    Einerseits ist geplant, dass das Tool in Echtzeit auf die Marktpreise zugreift, sodass man sich so das lästige Eintippen spart, andererseits ist auch geplant, dass man seinen Rucksack auswählen kann (genauso wie das Fahrzeug und das Material).

    Ebenso ist noch geplant, dass das Tool anzeigt, wie viel man bekommen würde, wenn man seinen LKW "vollstopft", also verarbeitet und nochmal den LKW beladet, so lange bis nichts mehr reinpasst.


    Kleine Eindrücke:

    pjEFSF8.jpg

    (https://imgur.com/a/RwHs3Ha)


    Download-Link:

    https://drive.google.com/file/…MPTaaqSw/view?usp=sharing

    (https://www.virustotal.com/gui…44640d9cf9a7c5e/detection)